Nintendo apresenta novo jogo das Tartarugas Ninjas e outras novidades no Indie World
A Nintendo apresentou hoje (17) um vídeo com as novidades dos jogos indie que chegam para o Nintendo Switch dentro...
A Nintendo apresentou hoje (17) um vídeo com as novidades dos jogos indie que chegam para o Nintendo Switch dentro...
Uma das minhas áreas preferidas da Brasil Game Show é a Avenida Indie, e aqui na BGS 23 não foi...
O jogo indie da Split Studios, com sede em São Paulo e no Texas, Entre as Estrelas, entrou em seus momentos finais de campanha na plataforma Catarse. O jogo, com temática indígena é um 2D de aventura no melhor modelo de jogos como Ori and the Blind Forest, Limbo e Valiant Hearts: The Great War.
A Cadabra Games e a QUByte Interactive fecharam uma parceria para levar o jogo Adore para os consoles. O jogo...
O jogo indie The Knight Witch, da editora Team17 e desenvolvera Super Mega Team, já está disponível para Nintendo Switch...
A demo do game independente Reverie Knights Tactics já pode ser jogada gratuitamente na Steam. Uma live com os desenvolvedores...
O estúdio de games brasileiro Loomiarts e a produtora Fehorama Filmes deram início a uma campanha de financiamento coletivo no Kickstarter para a finalização do jogo Esquadrão 51. O game de naves mistura o gênero shoot ‘em up com cenas live action, ao estilo preto e branco da ficção científica dos anos 1950. A campanha termina no dia 11 de fevereiro.
A Yaw Studios anunciou em seu Twitter que uma versão para Android de seu jogo Hardcore Maze Cube. Chamado aqui de Darkness Maze Cube, não á maiores informações sobre o que devemos esperar para a versão Android do jogo.
Vigil: The Longest Night é um jogo indie no estilo “Metroidvania“ lançado recentemente pela Glass Heart Studio.
Com poucos minutos de jogo podemos perceber que existem algumas influências e, em minha opinião, a principal delas é Castlevania: Symphony of the Night, o que está longe de ser um demérito.
O jogo de Tática em Tempo Real Dog Duty foi lançado no Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e Steam hoje. O título recheado de ação é um projeto de seis anos desenvolvido pelo estúdio do casal Zanardi&Liza. Neste último ano, a co-desenvolvedora SOEDESCO Studios, o estúdio in-house da publisher SOEDESCO, uniu forças e focou na versão console do jogo.